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武汉理工大学2003年硕士生入学考试 数码艺术设计试题          【字体:
武汉理工大学2003年硕士生入学考试 数码艺术设计试题
作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2005-5-26

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一、名词解释(共25分,每题5分)
多媒体技术
交互界面
视听语言
Network VR
图像压缩比
二、简答题
1.就你的理解,谈谈网络虚拟设计所设计的研究对象和内容。(10分)
2.在现代影视后期技术中非线性编辑技术是必不可少的重要环节,请说明线性(Linear)与非线性(Non-linear)编辑的区别和特点。(15分)
三、论述题(30分)
结合一部你非常了解的由计算机生成或编辑特技的电影,谈谈多媒体技术在娱乐业的应用和发展趋势。
四、创作题(70分)
  要求:在仔细阅读下列产品图片和信息后,可根据自己对产品的理解,选择你感兴趣的一部分或全部,为其设计一个15秒动画广告短篇。除文字部分以外,设计方案的尺寸为16*12cm。
具体要求如下:
1.必须有完整故事情节。写出不少于200字的故事梗概。(10分)
2.至少设计一个动画角色,要求有正面,半侧面,侧面,仰视,俯视这五个全身着色图,另外必须设计喜、怒、哀三种任意角度的面部表情特写。(共8张图,30分)
3.结合你所设计的角色和故事,画出不少于七张的分镜头稿,要求分镜头稿在视觉上能完整、连续的表现你的创意,每张分镜头稿都要配文字说明。(共7张图,30分)
4.动画设计必须体现多媒体演示的特征,包括:图像、动画、文本、声音等多媒体要素的正确使用。
 
(附图为惠普6100笔记本电脑的三张不同角度照片以及惠普标志一个,在此省略)
 

 

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